1-LE RESPECT DE LA LIGUE ET DE SES MEMBRES

 

 

 

1.1 - Le respect entre chacun des membres de la ligue est primordial. Aucun manque de respect ne sera toléré. Il est recommandé de prendre une capture d’écran ou des enregistements vocaux pour prouver qu’il y a eu un manque de respect de la part d’un membre envers vous et de l’acheminer à un responsable de la ligue. 

 

 

 

Chaque cas de manque de respect sera évalué par la ligue et une sanction exemplaire sera imposé.

 

 

Aucun mauvais commentaire sur les autres ligues seront accepté. Des sanctions s'appliqueront au besoin. 

 

 

1.2 - Veuillez prendre note que la ligue est 100% FRANCOPHONE aucune personne qui ne parle pas français sera admis dans cette ligue. 

 

 

1.3 - Chaque DG se faisant retirer de ses fonctions, ou qui décide de quitter son poste devra attendre que le prochain DG soit nommé pour lui donner l'équipe. Les équipes contenants le nom /LphQC\ appartiennent à la ligue, non au directeur généraux.

 

 

1.4 - Si un DG quitte son poste au cours de la saison, il ne pourra pas s'aligner avec aucune équipe pour le reste de la saison en cours.

 

 

1.5 - Il est de la responsabilité du DG de s'assurer qu'aucun joueur ne se fasse forcer à quitter la ligue par les membres de son organisation. Si jamais c'est le cas, l'équipe devra terminer la saison avec un joueur en moins et n'aura pas le droit de signer d'agents libres ou de prendre de remplaçants.

 

 

 

2-DÉROULEMENT DE LA SAISON ET DES PARTIES

 

 

 

2.1 - 10 équipes NHL

 

 

 

2.2 - Les équipes sont composées de 4 joueurs et un remplaçant optionel.

 

 

 

2.3 - Il y a 4 matchs qui se jouent par soir. Ces matchs ont lieu tous les jeudi à : 20h00, 20h30, 21h00 et 21h30 

 

 

2.4 - En saison régulière, le premier match est cédulé à 20h00, si une des deux équipes n'est pas présente à 20h10, le match est déclaré forfait. Pour les matchs suivants, les matchs s'enchainent et il y a 5 minutes de délai d'accorder après chaque partie. Si ce délai n'est pas respecté, il y a un tir de pénalité à l'équipe non fautive. Par la suite, un dernier délai de 5 minutes additionnelles est accordés avant que le match soit déclaré forfait.

 

 

 

2.5 - Il est de la responsabilité du directeur général de chaque équipe d’avoir 4 joueurs présents aux matchs. Vous devez acheminer une photo des statistiques a la fin de chaque matchs. Si les 2 équipe ne m'on pas envoyer leurs photos le match sera 0-0 avec -1 point pour les 2 équipes au classement.

 

 

 

2.6 - Si un joueur se déconnecte (lag out) pendant une partie, vous terminez la période et vous quittez le match. Les directeurs généraux prennent les captures d’écran des statistiques et vous reprenez un match (avec les mêmes alignements et positions) en jouant uniquement le nombre de périodes qu’il restait à faire. À la reprise du match, l’équipe fautive du joueur qui a quitté doit dégager la rondelle dans les estrades pour causer un tir de pénalité. Si un joueur se déconnecte (lag out) pendant la 3ème période, vous terminez le match avec un IA et la personne fautive n'aura aucune statistiques à sa fiche. Les points de celui-ci seront attribué à /Saros\. 

 

 

 

2.7 - Si un gardien de but se déconnecte (lag out) pendant une partie, vous devez quitter le match immédiatement. Les directeurs généraux prennent les captures d’écran des statistiques et vous reprenez un match (avec les mêmes alignements et positions)  en jouant uniquement le nombre approximatif de temps qu’il restait à faire. À la reprise du match, l’équipe fautive du gardien de but qui a quitté doit dégager la rondelle dans les estrades pour causer un tir de pénalité.

 

 

2.8 - Toutes les photos des statistiques devront être envoyés à la ligue immédiatement après chaque match.

 

 

2.9 - Le nom de votre équipe doit être "lphqc Nom de l'équipe" sinon l'équipe fautive perd automatiquement 1 point au classement. 

 

 

2.10 - Une suspension doit être purgé, un match déclaré forfait ne compte pas pour un match purgé. Seulement si l'équipe adverse appelle un forfait le match sera compté comme purgé.

 

 

 

2.11 - Le respect des (Home, Away) est extrêmement important pour le bon fonctionnement de la ligue. La raison est simple dans ce jeu, il y a du momentum. 

 

 

2.12 - Lors d'un match, dès qu'il y a un écart de 8 buts, le match doit obligatoirement prendre fin. 

 

 

 

 

 

 

3-GARDIENS DE BUT

 

 

 

3.1 - Un gardien de but ne peut pas quitter une partie et ce, en tout temps.

 

(Voir le règlement 2.10)

 

 

 

3.2 - Un gardien de but ne peut pas volontairement laisser une autre équipe compter un but. Si tel est le cas, il y aura sanction.

 

 

3.3 Un gardien de but ne peut pas volontairement faire trébucher l'Adversaire ou ne peut pas effectuer tout autre tricherie  que le jeu permet. Sinon, la séquence sera analysée par la ligue et une sanction sera attribuée.

 

 

 

4-TRANSACTIONS

 

 

 

4.1 – Le marché des transactions ouvrent après la deuxième semaine de la saison et  ferme à la 8e semaines.(des dates seront disponibles sous peux… 

 

 

 

4.2 - Un joueur échangé ne peut pas être libéré ou échangé de nouveau tant qu’il n’a pas joué un minimum de 4 matchs avec sa nouvelle formation.

 

 

 

4.3 - Toutes les demandes de transactions doivent être envoyées par les DEUX directeurs généraux impliqués par celles-ci. Ils doivent soumettre les modalités de la transaction par messagerie privée à la ligue. Une fois que les deux directeurs généraux impliqués dans la transaction ont soumis leur demande, la transaction sera analysée par le comité des transaction de la ligue et elle sera approuvée ou refusée dans les 48 heures suivant la demande. 

 

 

 

4.4 - Un joueur qui désire se faire échanger doit en parler à son directeur général en messagerie PRIVÉE. Le directeur général est obligé d’essayer d’échanger le joueur en question pour le satisfaire mais surtout pour le bien et l’ambiance de l’équipe. Par contre, le joueur qui désire quitter l’équipe aura le droit de nommer 1 équipe avec laquelle il ne veut pas se retrouver. 

 

 

 

4.5 - Un joueur qui refuse de se joindre à sa nouvelle équipe et/ou de jouer pour son équipe actuelle sera suspendu pour une période indéterminé. Le directeur général qui se retrouve donc avec un joueur en moins devra signer un agent libre. 

 

 

 

4.6 - Il est interdit d’échanger un joueur si vous êtes au courant qu’il ne sera plus disponible pour une période prolongée ou s’il désire quitter la ligue. Le directeur général s'expose à une sanction si cette situation arrive. Si l’absence prolongée d'un joueur cause problème à une équipe, la seule solution est de le libérer.

 

 

 

4.7 - Les échanges de choix de repêchage sont autorisés. Par contre, seulement les échanges de choix de la saison actuelle et de la suivante sont autorisés(sauf les choix de première ronde).

 

 

 

5- SIGNATURE D’UN AGENT LIBRE

 

 

 

5.1 - La période de signatures ouvre en même temps que les échanges. Par contre, les signatures d’urgences (joueurs qui quitte la ligue avant ou après la période de signatures) sont autorisées en tout temps à la discrétion des dirigeants de la ligue.

 

 

 

5.2 - Pour signer un agent libre, vous devez l'écrire à l'endroit attitré à cet effet. 

 

 

 

5.3 - Un joueur qui vient d’être signé ne peut pas être libéré ou échangé avant qu'il ait participé à 2 rencontres. Sauf si deux équipes s'entende sur une transaction avant la soirée.  

 

 

5.4 - Chaque joueur qui fait partie d'une équipe doit participer à au moins 33% des matchs suivants sa signature. Dans le cas où cette condition n'est pas respectée, l'équipe dans laquelle le joueur se trouve ne pourra pas prendre de remplaçant lors des séries éliminatoires. Par contre, les 5 joueurs de l'équipe pourront y participer. 

 

 

 

6-LIBÉRATIONS

 

 

 

6.1 - Chaque équipe possède 2 libérations par saison.

 

 

6.1.2 - Lorsqu'un DG quitte son poste en cours de saison et qu'il a utilisé une ou plusieurs libérations de son équipe, le nouveau DG récupérera UNE libération pour favoriser la reconstruction de l'équipe qu'il récupère. 

 

 

 

6.2 - Un joueur qui quitte la ligue n’enlève PAS de libération à son ancienne équipe. Le joueur sera suspendu pour la saison présente et la saison suivante.

 

 

 

6.3 - Une équipe qui libère un joueur ne peut pas le signer de nouveau pour le reste de la saison par contre elle peut le récupérer par le biais d'un échange.

 

 

 

7- REMPLAÇANTS

 

 

 

7.1 - Les joueurs qui n'auront pas fait les Try Out demandés seront placé sur la liste de remplaçants. Ils pourront être signés durant la saison s'ils font part à des matchs avec 6 équipes différentes.  

 

 

 

7.2 - Il n’y a pas de nombre maximal de matchs que les remplaçants peuvent jouer avec une équipe. 

 

 

 

7.3 - Pour réserver un remplaçant, vous devez le réserver sur le groupe des DG sur Discord la journée des matchs. Le premier qui le réserve sur le groupe à la priorité. 

 

 

 

7.4 - Un joueur remplaçant qui est réservé officiellement doit obligatoirement jouer avec l’équipe avec qui il remplace. Il est interdit d’annuler les services d’un remplaçant même si le joueur régulier qui était supposé être absent peut jouer.

 

 

 

7.5 - Il est important de s’assurer que le joueur que vous souhaitez réserver comme remplaçant soit sur la liste officielle des agents libres ou sur celle des remplaçants.

 

 

 

7.6 - Un joueur remplaçant qui accepte une offre pour remplacer avec une équipe et qui annule sa présence au match pour n’importe quelle raison, ne peut pas remplacer le même soir pour une autre équipe. 

 

 

 

7.7 - Chaque équipe aura droit à un seul remplaçant/soir. Dans le cas où deux remplaçants prennent part au match, l'équipe fautive perd un point au classement. Si l'équipe a 3 remplaçants ou plus, celle-ci perd par forfait.

 

 

7.8 - Chaque joueur qui fait partie d'une équipe doit participer à au moins 33% des matchs suivants sa signature. Dans le cas où cette condition n'est pas respectée, l'équipe dans laquelle le joueur se trouve ne pourra pas prendre de remplaçant lors des séries éliminatoires. Par contre, les 5 joueurs de l'équipe pourront y participer. 

 

 

7.9 Les joueurs désirant s'inscrire à titre de remplaçant ont jusqu'au lundi 23h59 pour s'inscrire et être éligible aux matchs du mercredi suivant. 

 

 

7.10 La fermeture des inscriptions des joueurs remplaçants sera en même temps que la date limite des transactions soit le 16 mars 2020.

 

 

8-TRY OUT 

 

 

8.1 - Pour la saison 1, 8 Try Out sont exigés

 

9-SÉRIES ÉLIMINATOIRES

 

 

9.1 non déterminer

 

 

9.2 - Chaque équipe a droit à un seul remplaçant. Advenant le cas où 2 remplaçants prennent part au match, l'équipe fautive perdra le match par forfait.

 

 

 

9.3 - Le premier match est cédulé à 20h00, si une des deux équipes n'est pas présente à 20h05, le match est déclaré forfait. Pour les matchs suivants, les matchs s'enchainent et il y a 5 minutes de délai d'accorder après chaque partie. Si ce délai n'est pas respecté, les matchs sont déclarés forfaits.

 

 

9.4 - Pour les matchs de séries, vous aurez un délai de 5 minutes suite à une déconnexion involontaire pour m'envoyer le code d'erreur afficher dans votre écran. Suite au délai de 5 minutes accordé, la déconnexion sera vue comme une déconnexion volontaire.   

crée par diego rac